大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...合集导致的)。 在资源预加载之后,使用之前加上: var texture:Texture = Laya.loader.getRes(e.url); texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false; rgxianzhan • 2017-10-23 19:39 不能在加载的时候设置大图合集么,使用的地方真不少 Monica • 2017-10-23 20:01 @rg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
关于微信小游戏渲染子域图的问题 new Texture(Browser.window.sharedCanvas); 上面这句报错: gameThirdScriptError value._addReference is not a function TypeError: value._addReference is not a function at Texture.<anonymous> (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:1518...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...放内存 Laya.stage.frameLoop(1, this, ZX);function ZX():void{ var tex:Texture=new Texture(sp.drawToCanvas(sp.width,sp.height,0,0)) sp.graphics.clear() sp.graphics.destroy() tex.destroy() tex.disposeBit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190120
...绘制变形排行榜,但是通过组件获取到的开放域不能拿到texture或者canvas 2018-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蒙蒙哒丶 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...边将sharedCanvas的内容绘制到主屏幕,伪代码如下: var myTexture = new Laya.Texture(sharedCanvas) myTexture.bitmap.alwaysChange = true; this.graphics.drawTexture(myTexture, x, y, width, height) 目前遇到的问题: 主域里面的texture获取在获取sharedCanvas里的图案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 请帮忙看看这个demo,Texture类方法getPixels导致内存泄漏。 用的引擎版本是1.7.16beta。package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 texture的引用计数是如何计数的? Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 clearRes则采用引用计数方式销毁 问题状态 最新活动: 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201103
... 貌似drawcall 变得更多了。。你不如关闭所有的cacheas 采用texture atals,可能还更好点
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 1、引擎和ide版本都是2.1.2 2、点击屏幕会绘制一个光圈特效 3、点击第1次加载资源使用后释放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次 1、图片代码中指示出必然会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
...); sp.graphics.drawPie(128,128,128,0,angle,"0xff0000"); var tex = sp.drawToTexture(256,256,0,0); //var html:Laya.HTMLCanvas = sp.drawToCanvas(256,256,0,0); //img.loadImageSource(html.source,true); //html.clear(); //html.destroy(); mat.albedoTexture.destroy(); // 先删除旧的 mat.albedoTexture = t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520