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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

81. laya.ui.Component [ 71%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Component destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.ui.Tree [ 70%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.media.SoundNode [ 70%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

84. laya.ui.Clip [ 70%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 70%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. 源代码中Handler中的setTo()方法 [ 70%]

...lip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

87. laya.ui.FrameClip [ 70%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

88. laya.ui.UIGroup [ 69%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. Input沒toLowerCase方法吗? [ 69%]

...的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 问题状态 最新活动: 2017-02-14 10:25 浏览: 1070 关注: 2 人 ohkei • 2017-02-14 11:39 我想在laya里让用户输入的字符全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

90. Vector3类里面的forNativeElement方法是做什么用的 [ 69%]

...诉我。 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116