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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

81. laya.ui.Clip [ 58%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 58%]

...rotected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/TextureCube" TextureCube Class TextureCube TextureCube 类用于生成立方体纹理。 Hierarchy BaseTexture TextureCube Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 57%]

...erial  _getNumber(shaderIndex:int):* 获取浮点。 BaseMaterial  _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial  _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial  _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. 2.0版本Loader加载不同目录下的相同文件名的图片有问题 [ 56%]

...日志里面点击那个path的链接打开的图片是正确的,但是texture是同一个,直接打开微信的本地文件夹也可以看到两个图片分别是在不同的路径下面的,一个是105下面一个是108下面 2019-02-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

85. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya.Handler.create(null, function(mesh){ teapo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya.Handler.create(null, function(mesh)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 54%]

...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/media/VideoTexture" VideoTexture Class VideoTexture VideoTexture 多媒体纹理 Hierarchy BaseTexture VideoTexture Index Constructors constructor Properties _id _isLoaded _needUpdate destroyedImmediately element lock name url uuid DEBU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.display.Animation [ 54%]

...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.ui.Tree [ 54%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.ui.List [ 54%]

...eCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513