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...["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { vSlider = new VSlider();//创建一个 VSlider 类的实例对象 vSlider 。 vSlider.skin = "resource/ui/vslider.png";//设置 vSlider 的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 用法: var texture: Laya.Texture = Laya.Loader.getRes("progress.png"); this.spe = new coolDownSprite(); this.spe.init(texture); //this.spe.initWithoutTexture(128, 128); this.spe.pos(300, 350); this.spe.setProgress(this.progress); Laya.stage.addChild(this.spe); ----------------------源码-------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...n = true): void { super.destroy(true); this._bitmap && this._bitmap.destroy(); this._bitmap = null; } 2,当前资源加载完成后,回调设置皮肤资源找不到_bitmap /** * @private * 设置皮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...300); Laya.stage.addChild(ani); ani.loadAnimation("AAA.ani",Handler.create(this,onLoadedAni,[ani])); } private function onLoadedAni(ani:Animation):void { ani.play(0,true); trace(ani.frames); }在加载完成之后去获取! 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...er; class GameBootstrap{ public constructor(){ this.init(); } private init():void{ //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(true); //程序入口 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(n...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...日志内容。 在laya.ani.js内的Skeleton类的_createGraphics方法对this._pathDic=null;处理下,如下图: 2023-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1675148949用户 相关问题 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...y 的值,用于控制 clip 对象的显示位置。 clip.on(Event.CLICK, this, onClick);//给 clip 添加点击事件函数侦听。 Laya.stage.addChild(clip);//将此 clip 对象添加到显示列表。 } private function onClick():void { trace("clip 的点击事件侦听处理函数。clip.total...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。 * @param duration 花费的时间,单位毫秒。 * @param ease 缓动类型,默认为匀速运动。 *...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(n...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115