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Laya_社区(177) Laya3.0_api(81) Laya2.0_文档(12) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(4) Laya2.0_api(2) laya_api(2) Laya_示例(1)
...(); } protected function onResize():void{ ChangeSize(); if(_tip) _tip.destroy(); _tip = new Sprite(); _tip.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FFFFFF"); _tip.size(100,100); Laya.stage.addChild(_tip); Tween.to(_tip,{y:Browser.height - _tip.height,x:Browser.width-_tip.width},2000,null); } } } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
... _extra _scene _url name tag Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags is3D numChildren parent scene timer url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains destr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...接 提交 3 个回复 182*****369 赞同来自: cuixueying 已解决,当destroy函数调用时会把子节点销毁,所以public function get numChildren(){} 被调用时child为空 所以报错,算是引擎的bug吧,将原函数改为public function get numChildren():int { tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
... this.btn.on(Event.CLICK,this,function(){ this.destroy(); }) } Laya.class(Controller, "Controller", stUI); 2018-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
...,用起来很方便。 问题2:当一局游戏结束,我调用hero1.destroy();进行销毁时,里面正在运行的TimeLine实例,如tl1,tl2,是否也跟着一起销毁,还是需要每个tl1.destroy(),tl2.destroy()......一遍吗? 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
... if(oldTexture){ oldTexture.destroy(true); oldTexture = null; } oldTexture = texture; } if(texture)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...Child(this.m_scene); this.m_sceneCamera.removeAllComponent(); this.m_scene.destroy(); this.m_scene = null; 只会这个CameraMoveSprite还会被触发鼠标事件,然后就崩溃了 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...xt = '' + this.count; } else { Laya.timer.clear(this,this.countdown); this.destroy(true); } }这是一个继承自laya.ui.Dialog的对象,设置this.zOrder = 100;导致numChildren异常,关闭时报错。 开发者往往并不能确定确切的zOrder值,可能预设一个较大的值,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
....on(Laya.Event.COMPLETE, this, () => { this.destroy(); }); this.frameIndex = 0; isLoop ? this.toFrameIndex = -1 : this.toFrameIndex = (cols * rows - 1); this.play(0, isLoop ? -1 : (cols...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201211
...ld(this.item); this.item.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { this.item.destroy(); }); 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 为你的sprite设置下宽高就好了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826