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大约有 288 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

81. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 76%]

...法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

82. laya.ui.TextArea [ 76%]

...Password, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,则不会将文本字段视为密码...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.ui.ComboBox [ 76%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.ui.View [ 76%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. 长按更新UI [ 76%]

...,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? Laya现在有没有什么热更新的方法或者类似热更新的方法 问题状态 最新活动: 2018-04-06 23:51 浏览: 1049 关注: 2 人 liquanhui • 2018-04-04 10:54 那好吧,问个别的,停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

86. 网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? [ 76%]

网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? 比如,我想用protobuf,导入com.google.protobuf目前看来是不行的 2016-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160426

87. laya.ui.Slider [ 76%]

...es PropertyDefined By  allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. laya.ui.MoreGame [ 75%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 75%]

...ies _cacheDepth _cacheDepth: boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:370 是否缓存上一帧的Depth纹理 _cacheDepthTexture _cacheDepthTexture: RenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:372 cache 上一帧纹理 Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.ui.AsynDialog [ 75%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929