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大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

81. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 81%]

... touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 (owner as Sprite3D).transform.rotate(new Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ _text.text = "触控点为2"; isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch:Touch = _scene.input.getTouch(0)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 81%]

...= scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); this.camera.clearColor = null;  //方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

83. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 80%]

....y = this.touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 this.owner.transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "触控点为2"; this.isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch = this._scene.inp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 80%]

....y = this.touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 this.owner.transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "触控点为2"; this.isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch = this._scene.inp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 射线检测-射线检测 [ 80%]

...相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); camera.clearColor = null; Laya.loader.create(["../../res/threeDimen/skinModel/NvWu/NvWu-shenminvwu.lm", "../../res/threeDimen/skinModel/CunMinNan/CunMinNan-cunminnan.lm", "../../r...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

86. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 80%]

...addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;     camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30));          //方向光     const directionLight =this.newScene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight;     directionLight.color = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

87. 如何在3D旋转中使用缓动 Laya.Tween.to()?官方示例我看过,不是旋转 [ 80%]

...en.to()? 我看过官方示例,不是旋转 Laya.Tween.to(this.camera.transform.localRotationEuler, { x: _vector3.x, y: _vector3.y, z: _vector3.z + (20 * Math.PI / 180) }, 500); 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

88. 请教一个transform, lookAt的使用问题 [ 79%]

请教一个transform, lookAt的使用问题 将一个物体 的transform lookAt(摄像机,(0,1,0) ) ,如何在lookAt之后 摄像机随便旋转 保持物体的角度始终是Y轴朝上。朝屏幕上方。现在的情况是摄像机旋转之后,物体也跟着旋转。。 附件 : --> 2019-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

89. 高级应用-实时阴影 [ 79%]

...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.2)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

90. 现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 [ 79%]

现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601