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大约有 1,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

81. 文本-下划线 [ 86%]

...neColor; txt.pos(x, y); return txt; } } new Text_Underline();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import WebGL = Laya.WebGL; export class Text_Underline { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIG...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

82. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 86%]

...,麻烦看一下我是不是哪里写错了,谢谢package  {     import data.Manager;     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;     import laya.net.Loader;     import laya.renders.Render;     import laya.utils.Browser;     import laya.utils.Handler;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

83. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Button = Laya.Button; import Clip = Laya.Clip; import Image = Laya.Image; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Clip { private buttonSkin: string = "res/ui/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 85%]

...nableMergeBatchRender enableStaticInstanceBatchRender enabled hideFlags id importance probePosition type Methods _initialize _motionInVolume _reCaculateBoundBox _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onUpdate reBatch C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 85%]

... **exactfit模式示例代码:** ```typescript module laya {     import Text = Laya.Text;     import Image = Laya.Image;     import Sprite = Laya.Sprite;       export class SmartScale_T {           //适配模式         private modes:string = "ex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

86. 版本号:2.0.2 beta, 在sound文件夹下音乐播放不了,放入到res文件夹下可播放 [ 85%]

...e:///F:/GitHub/TS_Laya/TS_MyLaya/bin/sounds/hit.wav]   测试代码:   import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Event = Laya.Event; import SoundManager = Laya.SoundManager; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

87. import文件为什么会报错?我看官方相机那个就是这么用的啊 [ 85%]

import文件为什么会报错?我看官方相机那个就是这么用的啊 附件 : --> 2020-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 黄小 赞同来自: 那下面要怎么调用其他脚本呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200717

88. [LayaAir3]import Particle2D = Laya.Particle2D;导入报错,是为啥? [ 85%]

[LayaAir3]import Particle2D = Laya.Particle2D;导入报错,是为啥? 附件 : --> 2024-06-05 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

89. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 85%]

...里的物体,但是感觉效率有点低啊……   比如: package { import laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

90. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 85%]

...rs awaked boundsMax boundsMin destroyed distanceTexel enabled hideFlags id importance irradianceTexel normalBias probePosition type viewBias Methods _VolumeChange _addRenderNode _cloneTo _initialize _motionInVolume _onDestroy _reCaculateBoundBox _removeRenderNode _setOwner applyVolumetricGI destroy ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115