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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

81. 为啥不同的骨骼动画drawCall不一样主要受啥影响 [ 69%]

为啥不同的骨骼动画drawCall不一样主要受啥影响 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 主要应该是蒙皮和网格吧 还有骨骼数的不同吧 理论上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

82. 怎么让动画播放到最后一帧然后消失? [ 69%]

怎么让动画播放到最后一帧然后消失? 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请为你的动画监听Event.COMPLETE事件,该事件会再动画播放完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

83. 怎么对动画进行毎帧侦听? [ 69%]

怎么对动画进行毎帧侦听? ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, _OnComplete);   function _OnComplete() {   var bounds = ani.getGraphicBounds();   console.log(bounds.width);   console.log(bounds.height); } 这样的话获取动画宽高  还是只会取到第一帧宽高  并没有办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

84. 升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 [ 68%]

升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 明明Skeleton组件都调用destroy方法了,但是还会调用update方法,所有就导致报错了 定时器清理有问题 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

85. 2D角色动画 [ 68%]

2D角色动画 项目中角色分3个部件,4个动作,5个方向,部件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

86. 3D动画停止后继续播放 [ 68%]

3D动画停止后继续播放 思路是在停止的时候保存currentAnimationClipIndex,然后再播放的时候,设置index。但是currentAnimationClipIndex保存的却是0,难道不是这个参数吗? 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

87. swf动画播放过程乱了,错位了 [ 68%]

swf动画播放过程乱了,错位了 用flash做的动画,用swf工具转化后在laya项目中播放,播放的图形位置错位了。 附件 : --> testSwf.zip DF_circle.zip 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

88. 如何安全删除龙骨动画? [ 68%]

如何安全删除龙骨动画? private completeHandler():void { // this.play(); this.mArmature.destroy(true); }如图所示,使用官方例子在播放完毕后里面销毁会报错. 报错位置为: 这里的_player为null 据观察 好像此时龙骨动画并未播放完毕,在stage中还有残...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

89. 骨骼动画如何可以播放指定动作的指定帧,并暂停 [ 68%]

骨骼动画如何可以播放指定动作的指定帧,并暂停 骨骼动画如何可以播放指定动作的指定帧,并暂停 比如我需要让骨骼动画 定格在第1个动作的第4帧 ,如何实现? 2016-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161028

90. 动画、界面处理效率方面的问题 [ 68%]

动画、界面处理效率方面的问题 如下两个问题请多指教,谢谢! 1、动画资源占用比较 背景:现在素材有很多 flash 动画。 做法:转换完格式的 swf 动画(1)与在 Flash 中“导出png序列”后使用 Animation 的 loadImages() 做成序列动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929