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想问一下有没有可以“判断两个物体的碰撞体是否有重叠”的函数之类的... 需要一个方法去判断两个碰撞体是否有重叠的区域 2020-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200717
... 怎么用程序在list中添加多元素的item list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...小程序都是使用同一模式的效果,怎么写一个配置文件,可以修改整体 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题能描述具体一些吗 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...y轴指向下 我想全局翻转:左下角为原点,y轴向上 请问可以通过矩阵变换做到吗,应该怎么做 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 wudi199553 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
typescript 有没有什么办法可以实现 C#的 ref关键字的功能啊? typescript 有没有什么办法可以实现 C#的 ref关键字的功能啊?就是把值传递改为引用传递?或者有没有其他可以实现这个功能的思路 2018-07-26 添加评论 悬赏 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...对骨骼和武器取个名字。导出的时候在ls或者lh文件中就可以找的到了 2.当你把武器绑到骨骼上之后,它就会跟随骨骼进行运动;同时这个武器你也可以做动画 3.引擎加载后可以通过getChildByName获取的到,然后进行逻辑处理 2017-10-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
... 这个属于逻辑需求,不属于引擎问题,官网不做回答,可以等其他开发者分享。 我个人也是要做这种不规则抠图项目,虽然有想法要尝试,但是还要回答很多开发者问题,一直还没有开始。 这种抠图以我个人的经验,目前只知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180527
...伸? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 黄色部分,开发者可以使用绘制扇形的方式来实现,通过添加计时器,在计时器的回调函数下动态的增加扇形的角度即可! 2017-03-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以发个demo不 2020-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小石子进阶中 相关问题 官方有没有考虑做个完整的DEMO Layaair IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106