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大约有 1,209 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

81. 问一下关于typescript模块化编程循环引用的问题 [ 76%]

问一下关于typescript模块化编程循环引用的问题 测试了下IDE在import的时候根据import自动决定加载的JS顺序,但如果出现循环引用时就只能在运行时提示未定义了,。 没写过TS,但如果想做到类似其他语言那种导包的话,有没有比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

82. 播放龙骨动画一闪一闪的 [ 76%]

播放龙骨动画一闪一闪的 龙骨动画设置循环播放就一闪一闪的   只有监听completf然后play(0,false)才播放正常  我就只想循环部分 不想用脚本控制  要怎么解决呢 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

83. 正常运行的2.1项目 迁移项目到Laya2.2.0出现 循环依赖的错误,请教各位大佬 [ 76%]

正常运行的2.1项目 迁移项目到Laya2.2.0出现 循环依赖的错误,请教各位大佬 尝试迁移了一波 可运行的 2.1的项目 到2.2.0 , 多了很多 循环依赖的错误 估计是 import 导入的问题,有没有大佬知道咋解决的? 感谢  !     附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

84. 如何为list内部的button循环添加事件,就像js ul和li一样,点击那个子项,那个子项对应改变里面的属性 [ 76%]

如何为list内部的button循环添加事件,就像js ul和li一样,点击那个子项,那个子项对应改变里面的属性 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

85. 【紧急求助】典型的飞行射击游戏:如何在页面包裹边框层中循环滚动背景? [ 76%]

...急求助】典型的飞行射击游戏:如何在页面包裹边框层中循环滚动背景? 以下是该问题的详细描述:   这是一个典型的飞行类射击游戏(例如:打飞机),在该游戏中不同于其他常见的射击类游戏。在该游戏可操作范围外还含...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

86. Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 [ 76%]

Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 代码创建Clip组件,调用play(0,10)无法结束循环 问题原因: 在源码中,play方法中添加了Laya.Event.DISPLAY监听函数:_onDisplay 而_onDisplay函数中,又调用了play()方法,而且是没带参数!!!   这样导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

87. 想知道为什么visible不能设置, 这是最基础的功能 [ 76%]

...做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

88. Tween.to怎么实现永久旋转啊,参数怎么填的 [ 76%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么实现同一个工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

89. 3D项目有没有Tween类的实现 [ 76%]

...动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Tween如何实现无限循环改变alpha? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMult...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

90. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 76%]

...表找场景动画状态机不知道怎么设置每个单独动画切片的循环播放 默认是按整个动画的循环label无法随内容扩充size现在runtime只能继承她的base类 没办法统一管理Ui界面了  如果我让base去继承管理类会被系统覆盖--无法在IDE查看3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515