• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 650 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 84%]

...创意互动适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: TBMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['TBMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择淘宝创意互动项目即可,如图点击红...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

82. 代码模式布局概述(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 84%]

# 代码模式布局概述 ### 一、代码编译环境 ​ 代码编辑环境由多个面板组成,面板可自由隐藏/显示,以适应不同项目和开发者的需要。在本章说明中将会以默认编辑环境布局为例,快速浏览各个面板及其功能作用: ![blob.png](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

83. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 83%]

# Web Storage数据存储 HTML5提供了两种在客户端存储数据的新方法: **localStorage - 没有时间限制的数据存储** **sessionStorage - 针对一个session的数据存储** 存储在sessionStorage里边的数据会在浏览器会话(browsing session)结束时被清除,即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 83%]

...示: ![图](img/18.png) 图中TS或JS项目的适配代码如下: ```typescript //初始化小游戏适配库 Laya.MiniAdpter.init(); ``` ##### AS3项目项目适配方法如下图所示: ![图](img/6.png) 图中AS3项目的适配代码如下: ```java //微信小游戏适配 MiniAdpter.init(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 83%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 82%]

参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 附件有项目文件 附件 : --> SpriteCustomShader.rar 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

87. 如何使用vscode编译laya项目 [ 82%]

...aceDir = argv.split("=")[1].replace("/.laya/compile.js", ""); } }2、修改typescript编译配置 typescript({ cacheRoot:workSpaceDir + "/.rpt2_cache", tsconfig:workSpaceDir + "/tsconfig.json", check: true, //Set to false to avoid doing any diagnostic checks on the code tsconfigOverride:{compilerOpt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

88. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 82%]

## 如何使用外置的代码编辑器 > Date :2019-11-15 > 2.4.0开始,把内置的VSCode剥离出了LayaAirIDE,不再内置。然而发现,还是有一些开发者并不了解VSCode这个工作流,对于拆出后如何衔接,感觉到比较迷茫。因此,对于这些开发者,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

...个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. LayaNative综述(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 81%]

# LayaNative综述 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715