• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,463 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

81. 请问,编辑模式下F12导出后为什么并没有生成max.all.js [ 91%]

请问,编辑模式下F12导出后为什么并没有生成max.all.js 导出失败 无layaUI文件生成 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: ui页面 按F9 打开项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

82. ui编辑器在新建页面的时候,除了View和Dialog外,怎么扩展新的模板 [ 90%]

...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: UI编辑模式下F9打开项目设置,里边有个页面类型你看下 2017-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 juzi201508 相关问题 请问laya有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

83. 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 [ 90%]

...现这种,Laya.init的宽高是多少,Laya.stage.scaleMode使用哪种模式,Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, onResize);如何处理比例问题? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

84. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 90%]

...read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

85. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 90%]

...g) ### 三、场景设置 ​ 这里一般不需要动,主要就是发布模式,为了减少小游戏的代码包体大小,IDE统一默认是文件模式; 四种模式的区别如下: **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 90%]

# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

87. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 90%]

# 引擎常见问题Frequently Asked Questions ### 1,引擎的四种发布模式的区别 **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑j...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 90%]

...可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 90%]

# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

90. UI编辑器 编辑好的UI 突然消失了 [ 90%]

...场景编辑器的,用的最新版引擎 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE编辑模式,一片黑,打不开 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313