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...个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 点击选择资源面板里的 VScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 VScrollBar 组件到页面上。 VScrollBar 组件的脚本接口请参考 [VScrollBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/inde...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayaUI.max.all.js中某个类时要 1.提前加载对应的导出资源(相关图片资源+导出的UI数据(json数据)); 2.创建layaUi对象前View.uiMap = Loader.getRes("test/uinam.json")存储ui配置数据 因为加载模式下layaUI.max.all.js中使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...果你是.png+.fnt的方式导出的位图,可以放到IDE下去做,在资源面板创建一个新的资源文件夹,把.png和.fnt文件同时放到该资源文件夹内,给text的font属性起名为该.png的前缀名即可(当然.png和.fnt的前缀名都是一样的),,,不过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。 点击资源面板里的 Clip 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Tab 组件到页面上。 Clip 的脚本接口参考[Clip API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&catego...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...) (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...) (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
请问怎么监听在IDE中创建的UI中资源的加载进度呢 我在IDE中创建了整个游戏界面,然后通过loader去加载界面的配置文件:Laya.loader.load(['res/atlas/game.json'],Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoaded), Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoading,null...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225
有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo 最好包括ui的加载,ui中空间的使用,动画的加载,动画和ui的配合,有的话麻烦给一下,这边从cocos转过来的,不是太熟 2017-10-18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
layanative资源服部署 layanative 资源服上应该如何部署啊 dcc后的资源怎么部署 另外这个seach 在哪里控制 附件 : --> 2018-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...) (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715