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大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

81. laya.ui.ScaleBox [ 92%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,为0-1,设置anchorX最终通过pivotX来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 92%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.ui.TipManager [ 92%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,为0-1,设置anchorX最终通过pivotX来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.ui.AsynDialog [ 92%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. laya.ui.Clip [ 92%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,为0-1,设置anchorX最终通过pivotX来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. laya.ui.HBox [ 91%]

...g 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,为0-1,设置anchorX最终通过pivotX来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.ui.AdvImage [ 91%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,为0-1,设置anchorX最终通过pivotX来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.ui.VBox [ 91%]

...g 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,为0-1,设置anchorX最终通过pivotX来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.ui.TextInput [ 91%]

...ght": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,为0-1Component  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.ui.Panel_API3.0 [ 91%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115