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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

81. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BaseShape_API3.0 [ 70%]

...irection(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:54 用于生成粒子初始位置和方向。 Parameters position: Vector3 粒子位置。 direction: Vector3 粒子方向。 Default value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. Laya Core内存泄漏 [ 70%]

...equest了 畏语愁眸 • 2020-07-03 19:27 再比如最底下的那行new Uint8Array,我觉得可以完全用成员_u8Array赖替代,没必要每帧都new会产生没必要的gc 畏语愁眸 • 2020-07-03 17:45 最底下那行是不是每帧都要new Uint8Array?

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

83. laya.d3.math.Rand_API3.0 [ 70%]

...tructor Properties seeds Accessors seed Methods getFloat getSignedFloat getUint getByteFromInt getFloatFromInt Constructors constructor new Rand(seed: number): Rand Defined in laya/d3/math/Rand.ts:48 创建一个 Rand 实例。 Parameters seed: number 32位无符号整型随机种子。 Returns Rand...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动:自动是默认选项,该模式下,LayaAir会根据顶点数来自动决定使用哪一种数据格式,默认会优先使用UInt16,当顶点数超过65535时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

85. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 69%]

...or3ArrayToVector3ArrayCoordinate transformVector3ArrayToVector3ArrayNormal uint8ArrayToArrayBuffer Properties Static _tempV0 _tempV0: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:153 Static _tempV1 _tempV1: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:154 Methods Static...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. Laya2.0 的3d截图 [ 69%]

... = (Laya.WebGLContext as any).mainContext;         let pixels:Uint8Array = new Uint8Array(gl.drawingBufferWidth*gl.drawingBufferHeight*4);         gl.readPixels(0,0,gl.drawingBufferWidth,gl.drawingBufferHeight,gl.RGBA,gl.UNSIGNED_BYTE,pixels);         let sp:Laya.Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

87. laya.d3.resource.Texture2D [ 68%]

...:Boolean = true) 创建一个 Texture2D 实例。 Texture2D  getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D  load(url:String):Texture2D[static] 加载Texture2D。 Texture2D  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private Texture2DProtected Methods  MethodDefined...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 68%]

...turns NativeUniformBufferObject Properties _buffer _buffer: Float32Array | Uint16Array | Uint8Array | Uint32Array Inherited from Buffer._buffer Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:8 _bufferType _bufferType: number Inherited from Buffer._bufferType Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:10 _buffer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 68%]

...irection(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Overrides BaseShape.generatePositionAndDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape.ts:56 用于生成粒子初始位置和方向。 override Parameters position: Vector3 粒...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 68%]

...irection(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Overrides BaseShape.generatePositionAndDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/HemisphereShape.ts:59 用于生成粒子初始位置和方向。 override Parameters position: Vector3 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115