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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

81. Laya_API3.0 [ 53%]

..._onInitModuleCallbacks arrayBufferSlice float32ArraySlice uint16ArraySlice uint8ArraySlice Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Static property Static method Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 51%]

...ng = base64Data .split(",")[0] .split(":")[1] .split(";")[0]; var ia = new Uint8Array(byteString.length); for (var i = 0; i < byteString.length; i++) { ia[i] = byteString.charCodeAt(i); } return new Browser.window.Blob([ia], { type: mimeStringp }); };4.这时就有个新生成的URL,因为这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

83. setSubPixels画布擦除不掉 [ 51%]

...let _sourceTex:Laya.Texture = Laya.Loader.getRes(this.aUrl); let ret = new Uint8Array(_sourceTex.width * _sourceTex.height * 4); let tex2d:Laya.Texture2D = this.aImg.source["_bitmap"]; tex2d.setPixels(ret);//填充像素数据 //该操作在vulkan中会有杂点,directX opengl没有问题 tex2d.setS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

84. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 50%]

...ar textureHeight:int = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo:Uint8Array = texture.getPixels(); var aStarArr:Array = new Array(); var index:int = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w:int = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 使用webgl之后toDataUrl返回黑色的图像 [ 49%]

...式下,实现在laya.core.js的20644行,drawToCanvas返回的是pixels:Uint8Array,这东西怎么变成HTMLCanvas?   如果只能变成Texture,那么我需要存盘的问题仍然没有解决,而且我也没找到怎么把Sprite直接画到canvas上的方法 2017-05-23 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

86. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 49%]

...把开发者工具打开,应该就是骨骼数之类的超过限制了 uint8存不下296这个值 monkeyzheng • 2018-02-26 18:49 "脚本里的update" 没有明白这里的意思 monkeyzheng • 2018-02-26 18:51 而且我这里的ball 是直接用 Laya.sprite new 出来的,没有使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

87. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 44%]

...ify(message); if (errMsg) throw Error(errMsg);  // Encode a message to an Uint8Array (browser) or Buffer (node) var buffer = AwesomeMessage.encode(message).finish(); // ... do something with buffer  // Or, encode a plain object var buffer = AwesomeMessage.encode( { awesomeField: "AwesomeString" })...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

88. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 43%]

...Object:*):void 克隆。 BaseMaterial  createHammersleyTex(w:int, h:int):Uint8Array PBRMaterial  disableFog():void 禁用雾化。 PBRMaterial  disableLight():void 禁用灯光。 PBRMaterial  load(url:String):PBRMaterial[static] 加载标准材质。 PBRMaterial  onAsynLoaded(url:String, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 42%]

...iformBufferObject Properties _buffer _buffer: Float32Array | Uint16Array | Uint8Array | Uint32Array Inherited from Buffer._buffer Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:8 _bufferType _bufferType: number Inherited from Buffer._bufferType Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:10 _bufferUsage _bufferU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 38%]

...有侦听者则值为 true,否则值为 false。 getPixels getPixels(): Uint8Array Defined in laya/resource/Texture2D.ts:346 获得像素 Returns Uint8Array gpuCompressFormat gpuCompressFormat(): boolean Inherited from BaseTexture.gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:197 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115