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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

81. Unlit材质如何显示阴影? [ 65%]

... 如题,使用Unlit材质,如何显示阴影?   需求是,物体的光照已经烘焙到贴图中,但是依旧需要动态显示阴影。   Unity中有VertexLit这个材质来解决此问题,Laya有无方式解决? 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

82. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 65%]

...一个懒”,当然也是可以去改变位置的。 2. .ls文件支持光照贴图,但.lh 缺少光照贴图文件信息。 --------------------------------------------------------------------------- 下面对你的问题做一些说明: 1.是不是要在unity里调整相机位置呢,要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

83. material材质平铺 [ 65%]

...么做 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何设置材质,不受光照影响 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

84. 天空盒加入帧动画 [ 65%]

天空盒加入帧动画 3d新手,想要官方的 “scene3D--光照贴图”demo的unity文件,或者类似的,看看如何在天空盒中加入帧动画的 2019-11-17 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191117

85. 2.10版本之后的新功能DirectLightMap贴图根本不能用,u3d插件导出的文件只有1.5M [ 65%]

...容相关的链接 提交 5 个回复 184*****121 赞同来自: 更改下光照贴图的压缩选项 2021-04-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 1:我测试了2.10ide和2.10插件(包括之后的版本也试了试),unity版本包括了2018.4.7f1和​Unity202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

86. unity导出场景材质出问题 [ 65%]

...那个效果或者相近的效果吗?   补充:起先认为是缺少光照贴图,烘焙后导出得到的场景   效果好了一点点,还是有很大差别,还有一圈圈的色块,烘焙的设置不对吗?还是unity中的场景还要做什么设置?   这是导出工具的设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

87. 所有3D材质在有些机子不正常 [ 64%]

... 引擎事例中物理基础渲染材质问题 如何设置材质,不受光照影响 laya3d在vivo小游戏上因为材质,导致贴图不对 Laya导出没有lmat材质文件 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? Laya3D项目,LayaPlayer环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230811

88. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 64%]

...xture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. untiy导出 [ 64%]

...问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 问题状态 最新活动: 2017-04-08 16:19 浏览: 942 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

90. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 64%]

...xture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714