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大约有 2,156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

81. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 84%]

问下,3D模型导出有什么要求 测试在,unity创建了一个cube,然后创建了一个材质球,整好,颜色后,拖到cube上,导出,在laya代码里运行,只是一个纯白的正方体,材质球颜色没有了,我有试了试,找了找图片,直接拖到cube上,然后导出在laya里显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

82. FBX工具问题 [ 84%]

...为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170530

83. laya中可以混合 three.js 一起使用吗?有些简单模型的建立不想使用3D建模工具,直接使用three.js可以吗? [ 84%]

...辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何与服务端建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

84. 帮忙看看带动画的模型为什么在laya中都有问题 [ 84%]

...,建模工具为3dsmax2015,unity版本为Unity 2017.2.0f3 (64-bit),导出插件版本为LayaAirUnityPlugin 1.7.14。模型是门的模型,在unity中没有问题;单开门在laya中加载完瞬间就自动隐藏了;双开门的可以加载并能播放动画,但是门框不见了。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

85. 光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? [ 84%]

光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? 光照贴图每次导出都过亮,因为exp转换为png的时候高光动态范围直接转不太对,每次都是后期Photoshop修图。 可以支持增加一个参数直接控制输出的曝光亮度么? 2018-01-29 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

86. 用 Laya.loader.create 方法加载网络资源,微信开发者工具可以正常加载,手机上不能加载是什么原因 [ 84%]

...上就连接不上socket ui list 里面的元素不能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

87. 请问新版的3d导出插件什么时候能出呢? [ 84%]

请问新版的3d导出插件什么时候能出呢? 如题 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最新版本的的unity导出插件已经发布,你直接下载最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

88. U3D插件导出问题 [ 83%]

U3D插件导出问题 用插件预览(或导出资源,通过layaair加载),场景内资源的贴图丢失,预设上的meshcollider也未起作用。 请问要如何处理? 2019-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

89. 请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? [ 83%]

请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? Unity版本Unit:y2017.2.0f3,导出插件版本1.7.0 Unity导出插件报错信息如下:    KeNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[Sys...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

90. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 83%]

...3d/Effect, 的时候 在unity里面显示的RenderMode是AlphaBlend.但是导出后对应的材质.lmat里面的blend是0.导致特效显示异常   手动在unity里面把RenderMode改成 Addtive,然后再改回来AlphaBlend.  导出的Lmat里面的blend变成1.显示就正常了   这样导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112