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# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Unity插件导出时出错IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. Unity插件1.01导出时出错IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. 工程见附件。 附件 : --> FBX文件.zip 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
unity里的Laya3D导出插件导出模型时卡死 将附件里的模型放入unity,然后导出sprite3d 直接卡死,没有报错,所以不知道是什么原因,导出插件为LayaAirUnityPlugin 1.7.16。 附件 : --> wing.zip 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
LayaBox相关插件 LayaBox有类似的插件吗 附件 : --> 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有的 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
Unity导出插件Shader报错。 Shader error in 'LayaAir3D/BlinnPhong': invalid subscript '_ShadowCoord' 'unitySampleShadow': no matching 1 parameter function at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaBlinnPhongFA.cginc(104) (on d3d11) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...fbxtools?如果是,能否先将3d模型导入unity,然后通过unity插件导出 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、3d模型导出成lm,只有windows版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
请问新版的3d导出插件什么时候能出呢? 如题 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最新版本的的unity导出插件已经发布,你直接下载最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
Unity插件使用:LayaAir 2.x版本的引擎,适配的unity什么版本的? LayaAir 1.x版本的引擎,适配的是Unity 5.6.x。 请问LayaAir 2.x版本的引擎,适配的unity什么版本的? 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
2.0.2beta unity插件window10系统报错 2.0.2beta unity插件报错 以下是报错内容 Win32Exception: ApplicationName='cmd.exe', CommandLine='/c "wmic csproduct list full "', CurrentDirectory='' System.Diagnostics.Process.Start_noshell (System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo, System.Di...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? 如在unity里是这样的 ,但插件导出后就变成这样了 。这样的话就会造成一些麻烦,如要加载动画组件时名字要写入在unity里的命名才可以运行,如果是写入导出的命名就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628