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大约有 896 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

81. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 92%]

导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 导出时报错,附件里是资源包,求大神帮忙看看这是哪里出了问题KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

82. 关于骨骼动画的复用问题 [ 92%]

关于骨骼动画的复用问题 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

83. Animator动画无法支持骨骼动画和材质动画的复合动画 [ 92%]

Animator动画无法支持骨骼动画和材质动画的复合动画unity里制作翅膀特效的时候,我使用了一层翅膀来制作UV流动的材质动画。 当制作完效果放到laya3d预览运行时,发现翅膀特效的显示不正确,具体表现为骨骼动画无法和材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

84. laya 1.7.8 之后的骨骼动画bug [ 92%]

laya 1.7.8 之后的骨骼动画bug 我原本用laya 1.7.8转的的骨骼动画, 我在ui中拖到页面中, 然后在页面加载之后找到动画sprite, 执行动画的play方法, 没有问题; 但是我升级到1.7.9或者1.7.10就会报错, 动画的_template is undifined; 另一个bug:>下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

85. Unity导出模型带动作错误 [ 91%]

...的动作),第一遍导完后,再查看场景中的模型,发现跟骨骼数据被改了!!!然后在这个被改的基础上覆盖导出,这个时候动作就能完整导出了,但是这个时候骨骼数据被改了,模型缩放的时候重心点就错了! 麻烦看下 1、为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

86. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 91%]

...dc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0   Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

87. 骨骼动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

# 骨骼动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 骨骼动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

# 骨骼动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对不上。急急急 [ 91%]

Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对不上。急急急 BUG吗?   详情描述: 在U3D的任意角色骨骼动画上,在骨骼上创建一个挂点。然后把相机放置到挂点中。 摆好位置后导出到Laya项目,加载运行后发现此挂点上的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

90. 骨骼动画的混合模式问题 [ 91%]

骨骼动画的混合模式问题 laya的骨骼动画(不论是spine还是龙骨) 都不支持指定的某些骨骼用混合模式叠加, 这个问题影响很大。光效类动画的实现严重依赖于混合模式叠加, 这个问题导致所有光效类动画都不能用动画工具制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109