• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

81. 请问如何给skeleton设置自定义shader[ 89%]

请问如何给skeleton设置自定义shader? 我参考sprite的自定义shader示例可以实现运行sprite的自定义shader效果。考虑到skeleton是继承自sprite类的,我试图把skeleton作为几个sprite的集合来处理,试图取出每帧下skeleton的各个部分的贴图按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

82. 从Unity中导出材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 89%]

...等基本材质信息。 #### 关于材质导出支持的部分 ​ 支持Shader列表中LayaAir3D目录中的所有Shader。 ​ 如果使用非LayaAir3D Shader会强制转换为LayaAir3D的默认Shader,之后可能会出现无法预知的错误。 ![](img/2.jpg)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 关于Laya的Unity插件的使用问题 [ 89%]

...、资源导出成laya资源。 目前在项目中发现Laya预置的那些shader不满足我们的需求。而且Laya插件自动替换shader一概替换成BlinnPhong。 因此我们希望有办法对这个插件进行一些自定义的扩展。比如添加自定义的shader,添加自定义的sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

84. 关于shader的一些问题 [ 89%]

关于shader的一些问题 在性能统计面板里面有个shader,我想知道官方有没有具体的说下哪些会影响到shader呀?谢谢 我测试了半天发现,透明度和mask,字体滚动好像会影响到,改变mask消耗更厉害,其它还有没有了呀?麻烦分享下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

85. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 89%]

请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

86. laya2.4 shader bug,苹果可以显示,安卓显示不出来 [ 89%]

laya2.4 shader bug,苹果可以显示,安卓显示不出来 如题,看官网的教程,写了一个自定义的shader,在浏览器和微信工具上,苹果手机上都可以显示出来,但是在安卓机上却显示不出来,没有任何报错,也看不出来问题,麻烦看一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

87. 请问如何优化Shader数量 [ 89%]

请问如何优化Shader数量 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0官方文档中,有提到drawcall的建议上限是100。相对应的是否有一个shader数的推荐上限值呢。 如果shader过高会有什么影响,shader过高通常是什么原因导致的,应该从哪些方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

88. 粒子动画一直报错uncaught shader error [ 89%]

粒子动画一直报错uncaught shader error public static var vs:String = __INCLUDESTR__("files/Particle.vs"); public static var ps:String = __INCLUDESTR__("files/Particle.ps");这个2个值一直为null 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

89. 边缘光照Shader问题 [ 89%]

边缘光照Shader问题 引擎事例上边缘光照Shader的效果变成了这个样子,请问是什么问题? https://layaair.ldc.layabox.co ... gEdge 我现在想达到自发光的效果该如何处理,最好可以详细一些,谢谢了,我这用的是AS3代码 附件 : --> 2018-08-13 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

90. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 88%]

请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620