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iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 安卓和PC上显示的效果一致: 而iOS上就很暗: 右边这组的纹理sRGB=false(线性空间),而绘制到RT后颜色变正常了,应该是RT会转到伽马空间 也就是为什么前面两组的RT都偏暗,因为那两组的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230625
特效默认赋予的材质渐变色不对 1.新建特效,开启color over lifetime 2.将模式改为颜色渐变 3.渐变色为纯绿到纯红4.创建同一个特效,但材质赋予为手动创建的默认粒子材质。 效果如下所示,中间渐变色有问题 附件 : --> 2023-10-13 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231013
[0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 ①Demo中新建了一个自定义Shader:StencilShader,并在uniformMap中尝试暴露MaterialParser中提到的Stencil参数——s_StencilOp(Vector3); ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit; ③...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231107
laya3.0使用videoElement显示视频进度条异常 laya3.0使用videoElement显示视频进度条异常,宽度无法占满屏幕 附件 : --> LayaProject20230506.zip 2023-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230506
Laya空项目 相机开bloom后处理 在浏览器中预览提示GL_INVALID_ENUM警告 空项目 相机开bloom后处理,提示GL_INVALID_ENUM: Enum 0x0000 is currently not supported. 附件 : --> 2023-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230814
[0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 !废话不多说 之前上传了两个demo 都是针对2.0系列的! 时代再进步 我们的小Demo也要跟上 这是简单的粒子拖尾 核心:就是动态生成图片 然后执行tween动画 已经使用对象池简单优化处理 优化点:可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
3D物体移动一定距离后出现变形 3D物体静止在原点v3(0,0,0)的时候是没问题的,但是向前移动的时候就慢慢开始变形,移动得越远变形就越大。 TestDome.zip 附件 : --> 2023-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230302
laya3.0.0beta6项目升级到3.0.0正式版 光照贴图 烘焙'rects'报错 如标题:laya3.0.0beta6项目运行正常,但是升级到3.0.0正式版 光照贴图 烘焙'rects'报错,光照贴图组件属性配置如截图。 附件 : --> 2023-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230704
在LayaAir3.0中的Src添加脚本在添加脚本中无法显示名称 附件 : --> 2023-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,需要在这里修改一下才能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230116
在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体 将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true 拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130