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Laya_社区(155) Laya2.0_文档(80) Laya3.0_api(43) laya_api(39) Laya2.0_api(33) Laya3.0_文档(20) Laya_示例(2)
...tem.ts:301 粒子的播放速度。 startColorConstant startColorConstant: Vector4 = new Vector4(1, 1, 1, 1) Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:290 开始颜色,0模式。 startColorConstantMax startColorConstantMax: Vector4 = new Vector4(1, 1, 1, 1) Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...flectionProbe:true, shaderType:2, uniformMap:{ u_gradientDirection: {type: Vector2, default:[1,1]}, // 渐变方向 u_gradientStartColor: {type:Vector4, default:[1,1,1,1]}, // 渐变起始颜色 u_gradientEndColor: {type:Vector4, default:[1,1,1,1]} // 渐变结束颜色 }, attributeMap: { a_position...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 public curpos: Laya.Vector3; private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...um : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开启Split Tone Parameters value: boolean Returns void gain get gain(): Vector3 set gain(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/ColorGradEffect.ts:353 gain 0-2 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/ColorGradEffect.ts:357 gain 0-2 Parameters value: Vector...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eCube : TextureCube 获取天空盒纹理。 SkyBoxMaterial tintColor : Vector4 获取颜色。 SkyBoxMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By SkyBoxMaterial() 创建一个 SkyBoxMaterial 实例。 SkyBoxMaterial _addReference(count:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...建出来2个, 第一个: this._mainPlayer.transform.position = new Vector3( 0,0,1 ); 第二个: this._npc.transform.position = new Vector3( 0,0,4 ); 然后调用: this._npc.transform.lookAt( this._mainPlayer.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0) ); 发现 第二个并没有面朝...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...lean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : B...
来源: laya_api 发布时间: 20170929