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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

81. laya.d3.utils.Picker [ 88%]

...鼠标生成的射线。 Picker  rayIntersectsTriangle(ray:Ray, vertex1:Vector3, vertex2:Vector3, vertex3:Vector3):Number[static] 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距离。 PickerConstructor DetailPicker()Constructorpublic function Picker() 创建一个 Picker 实例。 Method Detailca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.d3.core.BaseCamera [ 87%]

...BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera  forward : Vector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D l...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 87%]

...laya/components/Component.ts:86 Returns boolean boundsMax get boundsMax(): Vector3 set boundsMax(value: Vector3): void Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:69 primitive包围盒max Returns Vector3 Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:76 primitive包围盒max Parameters value: Vecto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.d3.core.Camera [ 87%]

...Node 节点对象 。 Node  convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeCameraCullInfo_API3.0 [ 87%]

...ts:54 Parameters cullingMask: number Returns void position get position(): Vector3 set position(position: Vector3): void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeCameraCullInfo.ts:41 Returns Vector3 Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeCameraCullInfo.ts:36 Parameters position: Vector3 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 87%]

... Public Properties PropertyDefined By  _boundingBoxCorners : Vector.<Vector3>TerrainFilter  _gridSize : NumberTerrainFilter  memorySize : intTerrainFilter  _owner : TerrainChunkTerrainFilterProtected Properties PropertyDefined By  _bufferState : BufferStateTerrainFilter  _current...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.d3.physicscannon.shape.CannonSphereColliderShape_API3.0 [ 87%]

...ape.ts:16 形状方向_Z轴正向 Accessors localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CannonColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:119 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CannonColli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

88. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientSize_API3.0 [ 87%]

...定尺寸。 Returns number constantMaxSeparate get constantMaxSeparate(): Vector3 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientSize.ts:197 最小分轴随机双固定尺寸。 Returns Vector3 constantMin get constantMin(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientSi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 86%]

...ect:*):void[override] CircleShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 CircleShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 86%]

...ect:*):void[override] CircleShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 CircleShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513