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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

81. dispone和destory的区别 [ 72%]

...用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的SceneView什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? TrailSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

82. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 72%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 求教我生成的预制件和UI为什么没压缩 [ 72%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 风神 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 我的tieldm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

84. Laya3D.init和Laya.init有什么区别? [ 71%]

...LIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的SceneView什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 view和Dialog区别 dispone和destory的区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问一下使用AnimationP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

85. cocoscreator3d 与 laya3d的区别是什么呀 [ 71%]

...LIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的SceneView什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2019-08-24 19:38 浏览: 1050 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

86. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 71%]

...bug 版本 laya_ide_2.0.2_beta,  ts版本,  内嵌模式 自己编写SceneBase作为 Scene的基类 在ide编辑模式中使用   运行demo 按F12 生成 代码如下/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import SceneBase from '../Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

87. 请问下,2.0子域工程如何创建UI显示在shareCanvas上 [ 71%]

...问下,2.0子域工程如何创建UI显示在shareCanvas上 通过创建sceneview 的方式没有走通,希望有知道的朋友帮忙说一句,万分感谢。真的特别感谢!恳请大家帮个忙 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

88. LayaAir2.0里不需要Laya.stage.add了,只需要用Laya.Scene.open就可以了? [ 71%]

LayaAir2.0里不需要Laya.stage.add了,只需要用Laya.Scene.open就可以了? 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: Laya.Scene.open  是打开场景   切换或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

89. Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 [ 71%]

...么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? Laya的SceneView什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

90. 不自动生成ui的代码 [ 70%]

...代码不自动生成: 1. 创建View或者Dialog, 生成的是后缀名为.scene的文件, 但是有的文档说是后缀名为.ui的文件, 不知道如何生成后缀名为.ui的文件. 2. 如果点导出, 就是不生成View或Dialog对应的类的定义, 建了一堆view, 点N次各种导出, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226