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...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2020-04-02 11:10 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 微信小程序 发布后缺少app.json文件 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2019-04-22 10:42 浏览: 1751 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
打包Vivo小游戏2D纹理模糊 使用IDE2.3打包vivo和oppo时游戏内当摄像机与地面夹角小的时候地面贴图会模糊,web包和Chrome调试都没有问题,anisoLevel,Laya.BaseTexture.FILTERMODE_TRILINEAR都有改过,都只在web包和Chrome调试中生效,vivo和oppo中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
2D项目打包安卓APK,提示加载游戏失败 使用官方的2D实例,先发布了一个web版本,然后资源路径使用web(index.html所在目录),构建后,用andriod studio打包APK后进入显示加载失败,构建使用的2.10和2.1的库均报错 附件 : --> 2021-04-23 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2020-10-10 10:07 浏览: 199 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201008
LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 Laya仅提供了移动平台的原生应用打包方案,如果我们的作品想要发布到Steam,微软商店或者MacAppStore等平台,就需要打包成exe,app等格式。目前主流的方案有node-webkit,Electron,Hex等,node...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
2D项目打包安卓后进入游戏提示“加载游戏失败” 使用官方的2D实例,首先发布为web版本,然后构建时资源路径选择的web文件夹(index.html所在目录),然后使用andriod studio打包APK,进入游戏显示“加载游戏失败,可能由于您的网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...设备加载场景黑屏 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: 如何识别当前环境是微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511