• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

81. Unity导出动画问题 [ 75%]

...出动画问题 unity制作的animation摄像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x本来是从下往上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

82. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 75%]

父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

83. layacmd能不能指定工程目录? [ 74%]

...程,用微信开发者工具打开报错 怎么让模型原地依照Y旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y旋转 的四元数? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 正式版IDE2.0.0 创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

84. String怎么转换为Uint8Array[ 74%]

...吗? 我不要插件,要可执行的exe 怎么让模型原地依照Y旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y旋转 的四元数? 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 关于2d内的坐标转换问题 spine转换失败 3d坐标转换问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

85. 如何把socket收到的大端二进制数据转换为小端二进制数据? [ 74%]

...经过转换的FLASH游戏里的方法? 怎么让模型原地依照Y旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y旋转 的四元数? 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 三国塔防游戏!终于开发完了,数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

86. laya.device.motion.RotationInfo_API3.0 [ 74%]

...ls "laya/device/motion/RotationInfo" RotationInfo Class RotationInfo 保存旋转信息的类。请勿修改本类的属性。 author Survivor Hierarchy RotationInfo Index Constructors constructor Properties absolute alpha beta compassAccuracy gamma Constructors constructor new RotationInfo(): Rotat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. 如何控制dialog只在指定区域弹出 [ 73%]

...误,图片是IDE自带的,也不显示 怎么让模型原地依照Y旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y旋转 的四元数? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 DrawPie例子中无法显示遮罩区域 问题状态 最新活动: 2017-11-14 14:59 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

88. Layabox有spine转换的命令行么 [ 73%]

...么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 怎么让模型原地依照Y旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y旋转 的四元数? 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

89. laya.media.SoundNode [ 73%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX 心点的位置,单位为像素,默认为0。心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

90. laya.map.MapLayer [ 73%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513