• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

81. texture2d的getPixels()返回结构Uint8Array|Float32Array 如何转换为Float32Array格式 [ 77%]

...,等几秒返回音乐音效全无 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 怎么让模型原地依...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

82. laya.ui.Dialog [ 77%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Dialog  onOpened():void打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Dialog parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.display.Scene [ 76%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 76%]

...SpriteArray: any[] Defined in laya/map/GridSprite.ts:23 当前GRID包含的动画 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. 设置fontSize的时候没做类型转换 [ 76%]

...穿透 localToGlobal坐标转换 anchor锚点设置不生效 关于龙骨动画转换 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于同为object层,层级设置无效的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

86. 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 [ 76%]

...>readMultiByte对gb2312的实现翻译 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 tree mouseHandler 怎么获取条目 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2018-06-19 12:03 浏览: 13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

87. ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [ 76%]

...。 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

88. 3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z上的旋转角度 [ 75%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 图片不能按心旋转 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? tree mouseHandler ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

89. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 75%]

十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

90. 天理何在,一个心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的线点也是中心 [ 75%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? H5动画和节奏的一个加速! 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 图片不能按心旋转 移植了一个游戏 代码重新 写的 写了一个小塔防游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220