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人物行走图动画 现在我按照动画 -- 图集动画教程制作了人物行走图,图片是用TexturePackage导出的。但是不知道为什么图片是从第二张图片(迈出左脚的那张图片)开始的。 还有Loader.ATLAS是static] 图集类型,加载完成后返回图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
...关于die的问题 在制作view的时候有时候我会做几个时间轴动画 比如有一个元素a,初始状态时 x 0 y 0 动画一: a 从[0,0] 移动到 [50,50] 动画二: a 从[50,50] 移动到 [30,30] 动画三: a 从[30,30] 移动到 [0,0] 那么问题来了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...,等几秒返回音乐音效全无 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 怎么让模型原地依...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Dialog onOpened():void打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Dialog parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...SpriteArray: any[] Defined in laya/map/GridSprite.ts:23 当前GRID包含的动画 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...穿透 localToGlobal坐标转换 anchor锚点设置不生效 关于龙骨动画转换 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于同为object层,层级设置无效的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...>readMultiByte对gb2312的实现翻译 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 tree mouseHandler 怎么获取条目 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2018-06-19 12:03 浏览: 13...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...。 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如何获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 图片不能按轴心旋转 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? tree mouseHandler ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823