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大约有 966 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

891. 图片mask失效问题. [ 55%]

...3497 关注: 2 人 cuixueying • 2016-09-23 21:10 我们测试了下你的代码,没有什么问题 使用mask之前先理清一个逻辑 设置mask属性后,mask并不是添加到舞台上了,而是显示对象的内部,所以设置mask的pos方法的时候,要注意坐标点是相对于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

892. 怎么任意裁切一张图片作为一个image [ 55%]

...:34 浏览: 876 关注: 2 人 qq502416708 • 2018-01-11 17:29 没有直接代码实现的方法?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

893. Unity导出报错KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 54%]

...效 unity导出的场景不显示实时阴影 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-03-09 10:13 浏览: 4809 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

894. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 54%]

...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

895. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 54%]

...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

896. laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name [ 54%]

...建一个复合的Button 怎么获取对象的坐标 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-03-12 14:01 浏览: 1317 关注: 2 人 leonszheng • 2018-03-12 13:59 我找到了,谢谢亲 qian • 2018-03-12 14:00 好的 有问题再反馈

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

897. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 54%]

...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

898. Laya.stage.addChild在别的脚本里面调用无效 [ 54%]

...8-29 16:37 你的意思是说,如果要把A类加载到舞台的上面的代码Laya.stage.addChild(new A()) 放到B类中去调用的时候,A类的js加载顺序必须在B的前面吗 如鹿切慕溪水 • 2018-08-29 16:39 我去检查了一下 确实是在前面的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

899. 关于as版的Animation.createFrames()不能工作? [ 54%]

关于as版的Animation.createFrames()不能工作? 请看我的代码,不知道为什么createFrames()生成的缓冲图集就是不能工作: package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.utils.Handler; import laya.net.Loader; im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

900. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 54%]

...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103