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大约有 924 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

891. Layabox web 复制一段文字到剪贴板 [ 48%]

...://blog.csdn.net/qq_27437967/article/details/70858262   复制到剪贴板代码如下:(窗口有点难看...)   function copyText(str) { new ShowDiv(str); }  function ShowDiv(str) {  var _this = this;  this.AppConfirm = document.getElementById("AppConfirm"); if (this.AppConfirm == null) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

892. Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 [ 48%]

...5:29 这是2.0加入onAwake之后出的问题,最新版2.2也是一样的代码。复现demo很简单,两个界面A和B,其中界面B嵌入界面A,重写B的onAwake函数写上“this.removeSelf()”,打开A界面就立马报错了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

893. 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 [ 48%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中有完全展示数组数据,只展示了其中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

894. 请教各位前辈们,AS的一些API好像layabox有,求解决方法或者思路,比如 Point 的interpolate方法 具体问题内详 [ 48%]

...mx,SpreadMethod.REFLECT);   以上就是一些有问题的地方 具体的代码 请看附件   还望各位前辈不吝赐教!!!! 附件 : --> TurnbookView.rar 2016-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

895. laya阴影问题 [ 48%]

...部分产生的阴影也显示在了底板上,具体显示如图片。 代码如下: var light = this.MainScene3D.getChildByName("DirectionalLight") as Laya.DirectionLight; light.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); light.shadow = true; light.shadowDistance = 1; light.shadowPCFType = 3; light.shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

896. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 48%]

...效果也不是很正常! 3.断点调试异常,根本跳不到正常的代码位置,跳的位置是乱的 4.其他的一些体验问题,如 增加组件+按钮可以放到下面吗 层级窗口预制体图标能换成黄色的吗,再加个进入预制体的按钮 场景坐标显示那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

897. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 47%]

...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

898. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 47%]

...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ expo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

899. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 46%]

...r都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

900. []加载模型文件为服务器文件时,模型文件中的配置fileconfig.json获取不到 [ 46%]

...片已经更新上去了,谢谢 1749793847用户 • 2025-07-25 17:02 我代码中如果填相对路径,连模型资源都加载不出来了 ,例如我的demo中packagePath是"http://localhost:18090/resources/野外场景/"; url中相对路径是"resources/野外场景/prefab.lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613