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大约有 904 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

891. 音乐播放来回切换导致内存泄露 [ 43%]

音乐播放来回切换导致内存泄露 目前使用最新的1.7.19版本测试,以及使用社区中提供的http://116.196.75.213/index.html,点击屏幕可来回切换四首场景音乐。这个时候在PC浏览器的资源管理器看内存会猛涨,然后GC回落。但是在手机QQ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

892. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 43%]

...,他们有更重要功能要去实现,你可以转为其他类型的去使用! casd12222003d • 2018-02-04 14:49 请问更加重要的功能是什么,能不能透露一下 Monica • 2018-02-03 17:11 请注意你的言辞,同事在上边已经说了,目前暂不支持该类型的动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

893. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 42%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

894. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 42%]

...果是mac系统,目录可以参考下面,记得将版本号改为自己使用的版本! /Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js 用windows的同学请自行找目录哈。 2.找到下面代码,具体行号不同版本可能不一样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

895. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 41%]

...题来了。。按照我的理解 预加载资源后 , 通过getRest 来使用的资源并不会额外增加资源内存的开销,而且前80个SPRITE的添加,内存并没有增长。那为何第81,161,241个SPRITE的添加各自会突然增加16M的内存。并且这个激增的48M内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

896. unity 导出问题 animator出错 [ 39%]

...问题 animator出错 unity 导出问题 animator出错,求助,如果使用legacy 方式,是没问题的 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

897. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...可以对其赋予Mesh等属性,使其显示效果。详细的用途和使用方法参考文档《使用3D精灵》。 基础3D节点 包含:Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane。它们是3D基础的显示对象,可以作为3D开发中的辅助工具,例如,初学者用来快...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

898. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...DEBUG、TRACE,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名。关于release签名: ①对于公...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

899. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 38%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

900. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010