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大约有 1,629 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

891. rtl的问题 [ 65%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-03-15 17:37 浏览: 681 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-03-16 09:39 目前看来,你得在字符串那下手,让它打乱后是正确的 排版。。这个功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

892. laya.ui.HBox [ 65%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

893. Shader 问题 [ 65%]

...载问题 关于主程序过大的问题 event自定义事件的问题 IDE创建UI 层级问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-03-19 18:14 浏览: 533 关注: 2 人 arsenalxj • 2018-03-19 18:30 我已经把那张图片设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

894. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 65%]

...。   6,将来的建议 绕了这么一个大圈,其实 就是为了创建一个DIV,在DIV上用 echarts库画图, 有没有办法直接获取到UI组件,如Label的DIV 这样可以直接将echart画 到label上。估计传统的基于DIV的库,也有这个需求。   麻烦帮看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

895. protobuf的bytes字段的问题 [ 65%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-11-06 09:44 浏览: 737 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

896. Laya.Utils.parseXMLFromString(treeData)好像没有 [ 65%]

... Point 的interpolate方法 具体问题内详 新人求问:好像用IDE创建的工程没有res文件,那是要自己创建一个,还是有默认的放资源的地方? clearRes好像没作用,或许我的用法不对 很奇怪laya里面好像很少提到要设置FPS laya 好像不能加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230822

897. 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 [ 65%]

...s.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { // //创建一个Animation实例 // var tl = new Laya.Animation(); // //加载动画文件 // tl.loadAnimation("test.ani"); // //添加到舞台 // Laya.stage.addChild(tl); // //播放Animation动画 // tl.play(); //创建一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

898. laya.ui.VBox [ 65%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

899. laya.ui.TipManager [ 65%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

900. destroy及API问题 [ 65%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: HummerMan 问题一:destory销毁的这是创建对象。你看到fps里统计的curmem,这个是图片占用的显存跟内存。对象销毁不会对图片进行销毁操作,你需要自己清理图片资源;小于512的图片你可以不用清理,因为会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221