大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最终发布时,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...络不稳定,请退出重进 资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2 2018-03-3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...新应用必须以API级别30为目标平台,并使用Android App Bundle发布格式 测试环境: 1、LayaAir IDE 2.5.0 2、Native版本:release-v2.5.0 复现步骤: 1、使用IDE新建一个3D示例项目 2、文件-项目设置-类库设置,勾选物理引擎库laya.physics3D.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 小游戏项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...ated Parameters url: string 动画文件路径。可由LayaAir IDE创建并发布。 Default value loaded: Handler = null (可选)使用指定动画资源初始化动画完毕的回调。 Default value atlas: string = null (可选)动画用到的图集地址(可选)。 Returns Animation ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 web端打包发布后能不能自动删除console.log 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2025-11-29 10:52 浏览: 4925 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...2.2.1 LayaAir Unity插件纹理压缩功能 在LayaAir Unity插件,资源发布平台的选项中,每一个选项在导出后,会对应一个独立的完整目录,如图2所示。每一个目录内都有着完整的导出资源,只是纹理资源与相关路径信息的差异。  脚本编译选项的配置如下, 选项名称 参数解释 宏定义 允许在代码中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...骨骼动画模式完全相同。注意文件后缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform  `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源的发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...实现微信登录? ui list 里面的元素不能点击两次 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704