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大约有 3,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

891. QQ玩一玩 子域 现在是不是无法用?? [ 73%]

...发起人 CupidKing 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 3D模型无法修改scale? laya3D动画无法播放 将list里的scrollBar设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

892. http无法访问服务器 [ 73%]

...起人 135*****968 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya3D动画无法播放 3D模型无法修改scale? 使用getChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

893. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 73%]

从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 如果Unity 当中的模型含有多通道 UV,在导出 Laya 场景运行时就会报错:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.   多通道UV的模型在Unity的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

894. FontClip设置spaceX后数字无法显示 [ 73%]

...起人 yurong3000 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

895. 3D 模型导出,动画无法导出 [ 73%]

... 发起人 gveden 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

896. 场景编辑器混乱 [ 73%]

场景编辑器混乱   在一个场景中设置了一个scalex 为 -1之后, 其他所有场景都变成了上面这样,求问怎么恢复。 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Ethan+...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

897. 继承场景后监听不到按钮事件 [ 73%]

继承场景后监听不到按钮事件 界面可以显示出来。但是按钮事件始终监听不到。按钮对象是有的。 附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 liwenhua ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

898. 4、声音无法用loader预加载 ,微信小游戏 [ 73%]

...信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

899. 场景切换 旧场景未销毁 [ 73%]

场景切换 旧场景未销毁 切换场景,这样去销毁旧的,创建新的,好像有问题 发现旧的场景并没有销毁,因为监听事件时有两个场景响应了   附件 : --> 2022-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220810

900. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 73%]

...Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什么,难道组件不能这么手动添加的? 2018-11-22 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122