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... 报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2019-08-09 15:08 浏览: 1637 关注: 3 人 周张林 • 2019-08-08 10:22 我是缓存成功了的,只是缓存后再加载出现了问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...本或AS版本的) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 问题状态 最新活动: 2022-03-30 15:08 浏览: 4151 关注: 6 人 柠檬_酸 • 2022-03-23 18:11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220323
...,这样的物体就是适合Instancing渲染。想象一个充满草的场景:每根草都是一个包含几个三角形的小模型。你可能会需要绘制很多根草,最终在每帧中你可能会需要渲染上千或者上万根草。因为每一根草仅仅是由几个三角形构成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...视图  (图4) - 放大视图:放大场景编辑器,快捷键 Ctrl++。 - 缩小视图:缩小场景编辑器,快捷键 Ctrl+-。 - 恢复视图:恢复场景编辑器至原始大小,快捷键 Ctrl+0 (或Ctrl+|)。 - 拖动视图:按住鼠标右...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...视图  (图4) - 放大视图:放大场景编辑器,快捷键 Ctrl++。 - 缩小视图:缩小场景编辑器,快捷键 Ctrl+-。 - 恢复视图:恢复场景编辑器至原始大小,快捷键 Ctrl+0 (或Ctrl+|)。 - 拖动视图:按住鼠标右...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...视图  (图4) - 放大视图:放大场景编辑器,快捷键 Ctrl++。 - 缩小视图:缩小场景编辑器,快捷键 Ctrl+-。 - 恢复视图:恢复场景编辑器至原始大小,快捷键 Ctrl+0 (或Ctrl+|)。 - 拖动视图:按住鼠标右...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-on...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...功web版本没问题,有DEMO LayaAir 库文件加载速度慢 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 设置遮罩会导致内存大大增高 websocket 中 protobuf 数据的发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513