• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

891. 加了两个遮罩后的动画,帧频只有10了,有demo,有项目,有源码 [ 65%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

892. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 65%]

...和监听事件的同时可以携带数据,譬如派发对象.event('自定义事件类型',['数据源']),监听对象.on('事件类型','事件侦听函数的执行域','事件侦听函数','回调参数')。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** **派发:** ```ja...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

893. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 65%]

...和监听事件的同时可以携带数据,譬如派发对象.event('自定义事件类型',['数据源']),监听对象.on('事件类型','事件侦听函数的执行域','事件侦听函数','回调参数')。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** **派发:** ```ja...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

894. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 65%]

...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:15 精灵级着色器宏定义,光照贴图。 Static SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL: ShaderDefine Inherited from RenderableSprite3D.SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

895. spine动画做成预制体之后无法播放 [ 65%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

896. 分享一个流光的shader [ 65%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

897. 有没有PC方向键的控制方法? [ 65%]

...er 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? LayaFlash下如何对音量进行控制? 问题状态 最新活动: 2017-08-09 20:00 浏览: 905 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

898. laya.display.Sprite_API3.0 [ 65%]

... boolean): void Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

899. 请教一个关于TS的问题 [ 65%]

...机制、时间和其他一些Timer相关的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 H5动画和节奏的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

900. 组件库(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 65%]

...其它组件相关的文档参考 组件库中还可以存放和显示自定义组件,关于自定义组件可以参考`使用IDE创作`分类的`《自定义组件的制作与使用》`。 关于组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置器文档》`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715