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大约有 1,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

891. Laya.MovieClip() new的时候崩溃了,在线等,很急!!!! [ 56%]

...啊 代码我不是贴出来了吗 zuojianfei • 2017-05-05 20:25 代码就是上面这个代码 zuojianfei • 2017-05-05 20:27 我们也没有报错,是外网玩家的报错 zuojianfei • 2017-05-05 20:28 华为手机

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

892. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 56%]

...止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | `onmessage` | [`EventListener`](https://develope...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

893. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要进行遮罩的地方。如图3-13所示,这里勾选了下半身的骨架,那么就是要对下半身的动作进行遮挡。 (图3-13) 原本,congratulate层的动作会遮挡fight层的动作,并且会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

894. 微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗? [ 56%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 编译调试启动chrome出现错误: Error proc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

895. laya.map.GridSprite [ 56%]

... Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

896. laya.display.Sprite [ 56%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

897. WebSocket的握手失败 [ 56%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我们封装的就是标准的websocket ,用标准的websocket格式数据包就可以 2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: laya的websocket 我们是直接封装的原生的websocket协议,我们没有做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

898. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 56%]

...象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

899. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...LayaAir引擎的各个文本组件。 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

900. laya.ui.RadioGroup [ 56%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513