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大约有 1,049 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

891. clearUnLoaded的bug LayaAirIDE1.7.9 [ 55%]

...题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自从layaflash起,就一直存在的bug 富文本下划线绘制bug Effec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190630

892. [laya2.0-2.3]CollisionUtils.ts bug [ 55%]

...擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 微信6.7.2版本3D显示BUG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

893. 在LayaAir2中,编辑模式创建的粒子特效,导致编辑模式异常 [ 55%]

...放到其他view中时,会导致编辑模式异常, 场景编辑器,属性面板卡死 ,必现,附demo   附件 : --> particleTest.rar 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 180*****0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

894. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 55%]

...ule`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对象(含有子属性) - `interface 和 type` 声明全局类型 通过以上语法,我们可以看出,类型定义文件里的声名基本上都是通过declare,它用于作用域的(模块、类、函数、等)最外层的声...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

895. 如何在Tiled Map的对象层中添加角色 [ 55%]

...超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya拖尾怎么停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

896. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 55%]

...外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些时候我们为了方便管理,需要将这些导出类不直接继承上面的三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

897. 在LayaAir IDE用组件Rect绘制矩形,在代码中怎么获取这个对象啊 [ 55%]

...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

898. 如何做一个心形的进度条? [ 55%]

...,sprite里边并没有任何东西。所以不管你设置sprite的任何属性都是看不到任何效果的 15818760256 • 2017-11-23 16:53 @Monica:那如果想要有效果要怎么做?是在sprite下加rect或者circle吗? Monica • 2017-11-23 16:57 @15818760256:是的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

899. laya.d3.shader.Shader3D [ 55%]

...器。 Shader3D  propertyNameToID(name:String):int[static] 通过Shader属性名称获得唯一ID。 Shader3DPublic Constants ConstantDefined By  PERIOD_CAMERA : int = 3[static] shader变量提交周期,逐相机。Shader3D  PERIOD_CUSTOM : int = 0[static] shader变量提交周期,自定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

900. 求解clip的切片得到的单个width为0 [ 55%]

...求解 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 用Laya怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804