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大约有 1,797 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

891. 关于swf文件的疑惑。 [ 63%]

...架。(as) 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: swf我们支持简单的动画播放,其他复杂的swf结构使用不支持,比如连接链名获取对象等操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

892. bug给最佳后奖励没有给到,微信实名认证后也没有 [ 63%]

bug给最佳后奖励没有给到,微信实名认证后也没有 因为之前没有绑定,显示收款失败,然后对微信实名认证和绑定银行卡后 还是没有到账 请问是怎么回事? 下图是之前实名认证前的截图, 附件 : --> 2020-03-24 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

893. LoaderManager progress的handler没有回收? [ 63%]

...。 附件 : --> 2021-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 问题已经在确认,有消息会及时回复,感谢反馈 2021-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1561019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

894. laya加载k帧特效报错AnimationClipParser02:unknown property name. [ 63%]

...效使用正常 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 特效还不支持帧动画哦! 2018-04-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

895. 关服时数据未保存 [ 63%]

...保存一次呢? 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 如果是后台杀进程结束游戏的话数据存储确实是有问题的!如果是正常退出游戏存储数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

896. 滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 [ 63%]

...我参考下的 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 暂时没有相应示例,地图的滚动以及显示对象的加载,是需要开发者来控制的,通过判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

897. 图集发布打包 bin目录下atlas 没有文件 [ 63%]

...las 没有文件 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你是哪个版本,还有你可以尝试下清理发布的功能,看看是否在图集目录生成图集文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

898. 使用laya2.0物理引擎出现的bug [ 63%]

...--> kjhkGame.zip 2020-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这并不是bug,这就是应该的样子, 你想移动就得移动物理世界的root, 移动地图不行 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

899. ttf字体带版本号会导致加载不正常 [ 63%]

...? 附件 : --> 2019-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 传个demo看看 2019-04-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 132*****320 赞同来自: 一个简单的例子 layatt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

900. Laya2.0发布微信游戏中存在的几个问题 [ 63%]

Laya2.0发布微信游戏中存在的几个问题 1.在保持60帧的情况下,场景中存在的最大刚体数大概是多少呢,或者说是按碰撞盒的数量去衡量,这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别卡,但是发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204