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大约有 914 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

891. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 27%]

...性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“技术文档—2D进阶篇—cacheAs性能优化” ### 5.3 鼠标操作相关属性 鼠标操作相关属性说明及演示效果如下 | **其他属性** | **功能说明** | | ------------ | ---------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

892. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 26%]

...炼者 、邹世禄更多 » 这是官方答复的吗?官方为何不在技术文档那里更新,怎么在论坛里发表文章…… 2018-08-30 7 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 非常清晰明了的文档,感谢题主 2018-05-25 0 8 分享 微博 QZONE 微信 DemonWu ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

893. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...太多,就不在这里展开了,大家可以查看官网的位图字体技术文档。 ![](img/2-1-3.png) BitmapFont不仅可以满足位图空格的需求,当使用那些需要在系统安装的商业或者免费字体时(例如:汉鼎字体、思源字体、站酷字体等等),也可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

894. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 24%]

...来自: *文章的意图为解决工作中遇到的问题,请开发者把技术用到正确的方向** 文章原文 https://blog.csdn.net/koljy111 ... 55940 有时候多个游戏代码复用会被微信判断为代码抄袭,如何解决? 解决方案 修改类名,添加花指令,修改方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

895. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...空盒,天空盒是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来,天空盒也就是3D世界中的天空。 图2-1中我们可以看到天空盒。天空盒的思想就是绘制一个大的立方体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

896. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 23%]

...动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进行了缩放进行了对比,方便大家直观的理解。 | | noscale |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

897. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 22%]

...动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进行了缩放进行了对比,方便大家直观的理解。 | | noscale |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

898. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

899. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 22%]

...动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进行了缩放进行了对比,方便大家直观的理解。 | | noscale |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

900. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...el。在2010年推出的iPhone4 开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4 还是1pt=1px这个方案,将会导致如图1-1的显示效果。 (图1-1) 在图1-1中,按 iPhone3GS的320 × 480进行全屏设计,那在iPhone4下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010