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大约有 1,750 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

891. 初始化游戏webgl模式失败。后我如何知道他现在是canvas模式还是webgl模式 [ 55%]

...,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0引入第三方库失败 新手开发游戏,求思路 问题状态 最新活动: 2017-04-01 12:27 浏览: 1344 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

892. laya2.0 开发的游戏,闪屏,, [ 55%]

...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

893. 同样的动画代码在1.7.9bata上可以正常播放在1.7.9上无法播放 [ 55%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 预设怎么在代码中使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

894. 引擎是否可以针对支持webgl2的机型做自动切换为webgl [ 55%]

...终保持在最底部显示? LayaBox IDE 支持多开吗 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2020-09-22 10:55 浏览: 288 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

895. 使用layacmd compile 编译后js包的大小比正常编译的小 [ 55%]

...r processing launch: Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-04-16 21:13 浏览: 609 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

896. ts版的 blendmode设置destination-out 没效果了吗 [ 55%]

...ueying 赞同来自: 可以正常使用,你可以参考下官方示例的新手引导!http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Sprite_Guide 2017-07-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jokerZero 赞同来自: 我用destination-out得到的效果与引擎示例中的游戏引导效果不同,我的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

897. 盛大游戏H5客户端招聘(15-20k)地点:上海 [ 55%]

...了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 新手开发游戏,求思路 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

898. 物理引擎方面问题,在U3D里物理碰撞是正常的,导出到laya就出现问题 [ 55%]

...问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

899. LayaIDE里编辑UI看起来都正常,结果运行起来图片就很模糊 [ 55%]

...点) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2019-05-11 13:55 浏览: 958 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

900. HTMLDivElement 内容没法正常显示 [ 55%]

...s编写的相关内容,都要使用import和export吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527