大约有 5,697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)
Laya_社区(5198) Laya2.0_文档(240) Laya3.0_文档(147) Laya3.0_api(46) Laya2.0_api(41) laya_api(22) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...您正在开发的游戏对吧,看起来蛮有趣的。可以留个联系方式吗?(*^__^*) …… 这个问题我们已经收到,会尽快安排测试,,,谢谢反馈 2016-05-11 2 2 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: exactfit不是一个根本解决办法,可能是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160510
...这个帖子是加载模式,我用了没有问题,但是我用同样的方式来使用分离模式确实黑屏 Monica • 2017-10-19 10:34 @浪货界扛把子:有报错吗? 浪货界扛把子 • 2017-10-19 10:43 问题找到了:加载模式需要view.uimap来缓存ui配置数据;而分离...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...有属性三、 使用2D相机3.1 2D相机与2D区域3.2 2D相机的使用方式四、2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游戏地图大小4.3 相机跟随玩家运动2D相机 2D相机是应用于2D场景中的相机节点。它会使场景中被渲染的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...就直接跳转了,这块我们之后也会继续改进 目前的解决方式:开发者自定义加载进度 1、设置config.js的 loadingView.loadingAutoClose=false;//false:自定义进度条 ture:使用laya默认进度条 2、设置加载进度(需要写在项目代码内,并非config....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...,复制到小游戏的项目目录中。其它资源采用动态加载的方式加载进来。 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 gmajrtfp 赞同来自: banmini 同问同问,只说了lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...所有UI组件都可以拥有控制器。 如下图1-1,1-2所示展示的方式创建控制器: (图1-1) (图1-2) 创建成功后,如果节点是预制体的根节点,则可以在场景视图顶部快速切换这个控制器的页面,如图1-3所示: (图1-3) 点击‘Edit’...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...叠加物体后面的像素 ALPHABLENDED:与透明模式相同的混合方式,与透明模式的区别是不会混合场景中的雾。 (12)RenderQueue渲染队列 可以用来设置材质着色器的渲染队列,RenderQueue越大的话,其渲染越靠后。一般设置材质的渲染模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...根据自己的需求去设置,发布后就不会再进行更改(设置方式:修改html文件下的meta标签),以开发者的设置为标准。 如果不去设置,layAir会自动生成一个关于viewport的meta标签,就是 关于第二个问题:低像素的手机运行高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160501
...起人 a058110356 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
...tic var CULL = Laya.Shader3D.propertyNameToID("s_Cull"); /** * 设置剔除方式。 * @param value 剔除方式。 */ public function set cull(value:int) { this._shaderValues.setInt(BlinnPhongMaterial.CULL, value); } /** * 获取剔除方式。 * @return 剔除方式。 */ public function get cull(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715