大约有 896 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...画方法,粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化以及消失这个生命周期内去控制它们。LayaAir引擎的粒子系统包括了粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等多个部分。  拖尾,顾名思义是拖在后面尾巴一样...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...全部动画。**一旦删除,其它动画内的该节点和动画也会消失。** (图22-3) ### 2.3 节点属性与缓动效果设置 在节点层下是各个节点属性层,选中节点属性的帧,可以看到详细的帧属性,如图23所示。 (图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...全部动画。**一旦删除,其它动画内的该节点和动画也会消失。** (图22-3) ### 2.3 节点属性与缓动效果设置 在节点层下是各个节点属性层,选中节点属性的帧,可以看到详细的帧属性,如图23所示。 (图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...全部动画。**一旦删除,其它动画内的该节点和动画也会消失。**  (图22-3) ### 2.3 节点属性与缓动效果设置 在节点层下是各个节点属性层,选中节点属性的帧,可以看到详细的帧属性,如图23所示。 ![图23](img/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...密度比较大的屏幕上,让肉眼难以识别,并非真的让锯齿消失。 而开发者在设计的游戏的时候,游戏设计宽高不可能面向所有的机型,无论是选择哪一个机型的分辨率,在面向其它机型分辨率,要么小了,要么大了。无论大还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...来创建 所以 地板上面的物品 我们也缓存起来 每次地板消失 我们就让item隐藏 然后再创建item的时候 先看看原先地板上面有没有可以用到的item 如果有 我们就让它显示出来 这样就可以避免重复去创建item 减少sprite的创建和内存的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803