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大约有 1,138 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

891. 3D场景中摄像机移动的问题。 [ 58%]

...场景中摄像机移动的问题。 请教如何实现类似于Unity场景编辑中的拖动效果?鼠标的移动会同时移动3D场景中的摄像机,以达到拖动整个场景的效果。谢谢! 2019-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

892. IDE app环境安装向导无反应 [ 58%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 如何识别当前环境是微信小游戏环境 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 真机环境找到window---cant find variable: window stack 现在提供LayaAir IDE 1.0下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

893. swf 转换的出来的文件[ 58%]

...式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏中访问带空格的文件出错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

894. 您好,我初始化的是竖屏,然后调用您说的这个方法切换横屏,界面匹配是正确的,请问还要做其他处理吗? [ 58%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 微信小游戏如何竖屏 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

895. 为何定时时钟函数可以执行,但是得到的值却会实时刷新 [ 58%]

...示实时阴影 微信小游戏与加载图片时会触发erroe事件 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? Text类中竟然没有pos函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 分享:自动编译&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

896. [IDE2.7.0]unity插件导出加载提示Uncaught Scene data is error:sample/Conventional/Main.ls [ 58%]

...unity导出粒子文件问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 加载到舞台的3D模型显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

897. 怎么用 LayaAir2.0 制作并发布“支付宝小程序”呢? [ 58%]

...官方示例 真机报错 window is not defined mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 我刚开始使用layabox,发布了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

898. 粒子ide发射方向 [ 58%]

...负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 粒子系统官例里载入的那些json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

899. Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? [ 58%]

...闭有问题 layaair与layabox的区别 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… atlas目录下.json文件与.atlas的区别 view和Dialog区别 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于打包图集时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

900. LayaAir的Xcode工程target都是mac平台的 [ 58%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 构建iOS工程后,真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721