大约有 1,016 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...laya怎么跨域加载图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...eight); //ui组件,除了image和clip外,其他皮肤均需要预加载资源,此处添加button和panel垂直滚动条的皮肤使用 Laya.loader.load(['button-4.png','ui/vscroll.png','ui/vscroll$bar.png','ui/vscroll$down.png','ui/vscroll$up.png'],Handler.create(this,start)); } private functi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
... (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...efab; 此时,需要按动图3-1所示,从assets目录下,拖入prefab资源。运行时会直接获取到加载实例化后的prefab。 (动图3-1) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:49 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cache...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动图所示,搜索Sphere节点: (动图2-5) 还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...擎的计算负担。因为更为精确的碰撞检测需要更多的计算资源。因此,建议仅对确实需要进行高速运动的刚体启用该属性,以避免不必要的性能开销。 2.9 刚体休眠 物理引擎进行运动模拟时,是存在性能消耗的。当刚体停止运动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...么加载呢? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-05-10 11:00 浏览: 2637 关注: 6 人 18120789265 • 2018-04-26 22:22 你指的是在论坛中搜索还是在code.js中 yung • 2018-04-27 15:01 在引擎里面
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426