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大约有 1,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

891. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 55%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

892. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 54%]

...用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

893. [LayaAirIDE3]3.3 bate3 2D粒子报错 [ 54%]

...:8080/sample-r ... .json。找不到这个东西,那里可以下载这个资源? 1743381626用户 • 2025-04-03 14:41 我看到3.2版本这个文件夹,可以直接用吗? 1743381626用户 • 2025-04-03 14:42 看错了3.2里没东西 1743381626用户 • 2025-04-03 17:19 不需要了,大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

894. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 54%]

...github上下载layaair的源代码, 然后将源代码中的samples/res资源复制到本地项目的bin目录下。 3)将samples中的CameraMoveScript.ts和CustomTerrainMaterial.ts复制到本地项目的src目录下。 4)  将示例中的ts代码复制到LayaAir3D.ts中 最终代码结构见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

895. [已上传demo] layaair-cmd ui 命令无法导出EffectAnimation的动画ui代码 [ 54%]

...否有配到代码下载? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-04-25 10:24 浏览: 1499 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

896. Google连接有问题,Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms [ 54%]

...的地址到chrome,也可以打开,但连接不上网络,加载不了资源 2017-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Bluce123 相关问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

897. laya.ui.TextArea [ 54%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

898. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D/UI)这里我们创建一个预制体(UI) (动图2-1) 创建好的预制体,通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

899. laya.ui.VSlider [ 54%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

900. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 54%]

...ialog关闭时如何向open他的页面传值? 3D模型tween旋转 模型资源释放问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411