大约有 1,165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为关节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... layabox • 2023-04-13 10:47 @1681259092用户:目前怀疑你没能理解这些组件类型的作用,是想选择资源与拖资源,这是不可以的。请看最佳答案的回复 1681259092用户 • 2023-04-12 19:24 string、number等基本类型是可以的,图片不行,图片的类型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
...信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: 现在有个需求就是,我把这些功能都单独的封装出来,如何显示到外部可以让美术进行调整! 2017-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q1402907210 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...点属性,就用sprite测的,因为很少会有人在Scene2d上配置这些属性,所以没想到是Scene2D本身属性设置。已重现,我们看一下是什么问题。 Heured • 2024-03-29 22:09 @layabox:好吧,因为一般转场过渡界面需要阻挡点击会把mouse enabled置true...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240315
...标签的zindex排序设置成了-1.从你上面的代码中只能读取到这些信息。感觉你的问题好像并不是引擎层面上的,你应该需要了解下html dom节点的相关东西,应该能解决你的问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
... 您的应用、扩展或链接框架似乎包含明确设计的代码,这些代码能够在应用程序审阅批准后更改应用程序的行为或功能,这不符合应用程序商店审阅指南2.5.2和《苹果开发人员程序许可协议》第3.3.2节。 此代码与远程资源相结合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
...17-09-15 15:57 WebGL下的话引擎会帮你管理小于512*512的资源,这些资源会合在一个大图集中。长时间不用的话引擎会被清理掉。你可以切换到Canvas模式下看看有没有问题。或者是把默认管理资源的值调小(调整AtlasResourceManager.atlasLimi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...样制作动画对不对,skin说内置会异步加载的,是不是说这些图片程序启动时会自动加载进来啊? 2025-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 选中2D场景节点,属性设置面板中有预加载资源列表这个属性,您可以在这里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...上识别,能提高用户使用的容错率,你们也不用重复回答这些问题了 Laya_Aaron • 2018-08-08 16:47 @Daring:我们现在做处理空格和. 这两个非法字符,后续的版本能支持就支持这种命名。 Laya_Aaron • 2018-08-08 16:48 @Daring:对的,多识别一些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...。 liuhang123 • 2017-12-27 17:47 里面的point1,point2,point3....这些节点旋转无效 liuhang123 • 2017-12-27 17:50 动画的播放过程中,不能改变子对象的旋转? liuhang123 • 2017-12-27 17:54 我发现,在动画播放过程中不能改,动画停止后是可以更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226