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大约有 920 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

891. laya.media.SoundManager [ 41%]

...s (default = null) — 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。  startTime:Number (default = 0) — 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 removeChannel()method  public s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

892. laya.media.SoundManager [ 41%]

...s (default = null) — 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。  startTime:Number (default = 0) — 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 removeChannel()method  public s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

893. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 41%]

...sset目录里文件有些多.导出的时候 经常出现IDE未响应,让选择关闭还是继续等待!我觉得导素材的时候应该在输出里打印一些详细信息出来,现在都不知道那么打包了,到哪一步了!   第二个问题 我昨天是装着装着卡了 然后今...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

894. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 40%]

...度图越大,越精确,但相应所占的内存和显存较大,酌情选择。脚本见附件, 放到layaair3D中 直接运行即可,运行成功后,会自动下载一个文件,把文件后缀改为png即可。    3.使用高度图        高度图的预加载:           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

895. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 40%]

... soundClass: {} = null 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 Default value startTime: number = 0 声音播放起始时间。 Returns SoundChannel SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 Static removeChannel removeChannel(c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

896. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 40%]

...2018-01-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 josyzhao 赞同来自: Root node 选择了Undead,导出终于没有报错了! 谢谢,我继续探索。。。 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ༺永洹༻ 赞同来自: 这个问题依然存在 2018-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

897. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 40%]

...们找到`安装 runtime.apk 包到 OPPO 手机上`这个栏目,通常会选择新版本,进行下载。 要注意的是,调试器的版本,文档中有注明最小平台版本号。LayaAirIDE发布的时候,要和这里最小平台版本号对应上。 3、PC电脑的chrome浏览器与手...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

898. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 39%]

... 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 按格子区域来选择触发哪个事件,点击stage 然后看坐标对应哪个格子,然后再进行操作 2018-07-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正常点地图可能是没效果的,加在容器中,stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

899. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 39%]

...了, 我试试 layali • 2018-01-19 09:41 @LM20081991:我昨天试了,选择switch 3dlayashader后,导出资源应该是添加的阴影,而且还没法去掉 layali • 2018-01-19 09:42 @LM20081991:你问问题解决了吗?我的fbx导出后就变成白色了,色彩没了0 0! LM200819...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

900. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 38%]

...加stencil功能 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 问题状态 最新活动: 2020-10-13 14:08 浏览: 1654 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628