• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0207 秒)

891. 问下关于websocket的问题 [ 82%]

...Users\Administrator\Desktop\jjj.js:1:85) at Module._compile (module.js:571:32) at Object.Module._extensions..js (module.js:580:10) at Module.load (module.js:488:32) at tryModuleLoad (module.js:447:12) at Function.Module._load (module.js:439:3) C:\Users\Administrator\Desktop> 2017-04-24 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

892. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientColor_API3.0 [ 82%]

...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientColor" GradientColor Class GradientColor GradientColor 类用于创建渐变颜色。 Hierarchy GradientColor Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constant constant...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

893. 广州浩博招聘h5游戏开放 [ 82%]

广州浩博招聘h5游戏开放 H5游戏开发工程师 8-16K 1-3年以上 (大专) 岗位职责: 1、根据需求文档,使用LayaAIR、cocoscreator或者白鹭引擎进行手机游戏开发; 2、对他人开发的模块进行维护; 3、开发h5小游戏,接入区块链平台; 任职...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

894. HSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 ​ 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法实现滑动功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

895. 用IDE制作动画的问题,不知道算不算Bug [ 82%]

...图的时候,IDE就直接卡住不动了。不知道这是不是Bug。 3:新建立一个动画,一个动画对应一个动效,就没有问题。 4:总结,目前我的理解应该是一个动画的 .ani文件下可以放多个动效,用户可以通过用 .ani文件来获取子集动效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

896. 上市游戏公司招聘信息 [ 82%]

...制定编码规范; 2、基于laya引擎进行H5游戏项目的开发; 3、优化产品性能和提升用户交互体验。 任职要求: 1、有3年以上游戏开发经验,1年以上H5游戏开发经验; 2、熟练使用laya、cocos creator、cocos2d-js、白鹭等任一游戏引擎,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

897. 深圳南山 诚招H5开发工程师(中级/高级) [ 82%]

...划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 3. 持续迭代技术框架性能调优与兼容问题; 4.参与技术难题攻关。 5.运营技术支撑。 职位要求: 1. 使用过至少一款H5游戏引擎开发过上线项目,如layabox,cocos creator等; 2. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

898. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 82%]

...[demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

899. LayaAirUnityPlugin对Unity版本的最低支持是什么? [ 82%]

...ityPlugin对Unity版本的最低支持是什么? LayaAirUnityPlugin 1.7.13.unitypackage导入Unity5.3.4f1,会有些报错 具体是LayaAir3D/LayaShader/LayaShader/ShaderGUI里的cs脚本 比如:UnityEngine.Rendering.RenderQueue不存在 所以是有Unity版本的最低要求吗?5.3.4f1不兼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

900. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 82%]

... -n SnowBallNative -u http://10.10.20.102:8899/index.js -s D:/v2.0 ``` ### 3.刷新native项目资源包 refreshres命令用于刷新native项目的资源包 项目迭代过程中,h5项目有了修改,可以用refreshres命令,重新打包刷新资源和代码到native项目中。 #### 用法:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715